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第258章 奥古斯的“磨盘”战法(2/2)

命令下达,光明之力从超凡角旗弥漫而出,数十匹战马得到额外强化,速度骤然提升。

兄弟会这边,四方盾墙两度收缩,兵力渐渐集中起来,作为预备队的轻弩手也有大半加入前线,把伤兵和部分已显疲累的战士替换下来。

没有布莱顿的自然之力加持,短暂爆发后,所有人的体力都不可避免地有所下降,光明之力虽然能够激发人体潜力,但有条件的话,必要的轮换休整还是要进行的。

此刻的方阵,正面盾墙已经开始向内收缩成为一个凹面,中间有多段被冲开口子,冲进来的暗影奴仆虽然被枪矛和刀盾逼得难以继续推进,却终究站稳了脚跟,后方不时还有新的力量冲进来加入其中。

这样的局面,昆达当然有所准备,而且这正是他和奥古斯商量之后确定的战法之一。

今天之前,双方多次交战,暗影奴仆虽然败多胜少,却始终没有很大的伤亡,这次决战之前,奥古斯就提出“磨盘”战法。

所谓磨盘,就是将战局刻意引向僵持,然后在僵持中大量绞杀暗影奴仆。

顾名思义,现在的前线,就是一个巨大的血肉磨盘,

即便有兄弟会头领就近援助,不时还是会有兄弟会战士被暗影奴仆的突然爆发打倒在地、拖到阵外,

然后就是无比悲怆的惨叫声,他们被杀死后,那些被暗影力量彻底奴役的家伙,会在第一时间将之分尸吞食……

战友的惨状,让前线的兄弟会战士无法忍受,一次次发动反冲锋,救回战友尸体。

可以说,每有一个兄弟会战士被拖走分食,前线就会爆发一次反击,每次都能将战线推出盾墙,并且击杀不下十名暗影奴仆,

但这种自发的反攻,往往会引发更多伤亡。

接连几次后,昆达将正面战线的兄弟会头领加派到8名,进一步稳固战线的同时,尽量避免有战士被拖走,并在类似的小队反冲锋中及时跟上,进行援助。

鏖战一刻钟,阵外的暗影奴仆弓弩手已经死伤殆尽,解脱出来的长弓手们纷纷站上昆达提前准备的木台,在专门配置的盾牌手防护下自由漫射。

说是漫射,其实多为援护射击。

失去布莱顿的自然之力恢复体力、修复劳损,真要全力发射长弓重箭,一场战斗下来,怕是一人只能射出20箭左右,

小规模战斗中,20箭的发射量当然足够,可在这参战人数近万的大战场,就有些杯水车薪了。

为保持长弓手的战力,昆达特意为他们准备了精良的猎弓和许多轻箭。

此刻这些长弓手,便手持猎弓,用轻箭对60步范围内的敌人进行精准射击。

实际上,他们更多是对攻入阵中的暗影奴仆进行压制,双方距离不过二三十步,更能够把握稍纵即逝的战机,将羽箭射进他们的体内。

这些曾经的山民、盗匪被暗影之力奴役,即便身中箭矢,仍然面不改色,坚持战斗,但却并非不死之身,箭伤会影响身体发力,会加剧血液流失、体力消耗,生命力也会加速流失。

长弓手的就近支援,极大减轻了前线战士的压力,使得伤亡得到有效控制。

昆达作为整个方阵的核心之一,带领光骑士们驻马立在弓手身侧,随时使用光明之力给他们加持状态,增加他们的力量、激发他们的潜力。

就在战况愈发激烈,暗影军团最后两个方阵也列阵前进的危急时刻,昆达远远看到两队光骑士遥遥奔来。

光骑士身后,是黑气弥天的暗影骑队,

弥天的黑色雾气之后,又有金光隐现!

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